傳統鍵盤滑鼠模式反而顯得古老而不人性,但真正要整理檔案、編輯任何可獲利的內容我認為還是少不了它們!
蘋果厲害之處就在於他們整個不鳥檔案瀏覽器!一旦有了這個東西你就會想要看檔案路徑,就想要找檔案,找到檔案要開檔就要準備各式各樣的應用程式(這對行動系統的負擔太大),如果又有各種應用程式那相容性的問題就更多,相容性問題更多就代表...BUG解不完!無窮迴圈的深淵如果不是微軟這種咖,應該玩不起來!所以就算要被批封閉,蘋果也要獨樹一格做好自己善長的東西:就是設計!
最近蘋果推出的多點觸控板可看出點端倪:
The beginning of the metamorphosis
So if Apple's Magic Trackpad is not really that good, why would does it mean the beginning of the end of Mac OS X as we know it? Because this is Steve and Co. way of telling us that the future is multitouch, and the mouse is death.
After the success of the iPhone, the iPod touch, and the iPad, Apple has realized that the consumer market is ready for a new user interface paradigm, centered around multitouch and the idea of fully database-driven modal operating system. The death of the desktop metaphor—that overcomplicated and stinking mass of hurt made out of a zillion folders and files—as we know it. It was good when the world ran on floppies and small hard drives, but it's time to move on.
對於檔案的操作方式,公說公有理婆說婆有理,各家廠商都致力於自圓其說,說出個故事,牽強程度與否就自在人心了,看看銷量也知道!
蘋果是對於隱藏電腦實際操作機制最不遺餘力的吧!大家都知道Mac是以UNIX為基礎 ,從文字指令到圖形化介面,其實真的很難想像!這個想像的過程卻是最花資源、人力,卻不一定會有成果的!以最近很多廠商競相踏入平板電腦為例,把Android系統放上平板電腦可能不算是太大的功夫,但A廠商想像中的產品(使用方式),跟B廠商想像中的產品便完全不同!所以針對不同的使用情境,客製化介面的創造就是其中的關鍵了!
譬如說
檔案伺服器對於大多數人來說是非常遙遠而不能理解的東西,對他們來說這種東西大概、應該只會出現在公司的機房或是實驗室裡面吧!而這種原本看似是小眾市場/伺服器市場的東西,要怎麼賣給一般大眾?
黑暗兵法之故意標錯價 |
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